Show simple item record

dc.contributor.authorFridrichovský, Tomáš
dc.contributor.authorZíka, Josef
dc.date.accessioned2023-10-05T14:25:26Z
dc.date.available2023-10-05T14:25:26Z
dc.date.issued2023
dc.identifier.isbn978-80-89276-61-5
dc.identifier.urihttp://drepo.uniza.sk/handle/hdluniza/921
dc.description.abstractVirtuální realita je poměrně známý pojem, pod kterým si lze představit velkou škálu zobrazovacích technologií a možností sdílení informací. I přes desetiletí vývoje těchto technologií se k jejich využití průmyslové společnosti často dostávají až v současnosti, případně o jejich zavedení zatím neuvažují. Tomu přispívá jednak jiný přístup k užívaní tohoto prostředí, ale také cena a pochyby o případném přínosu.I přes určitou skepsi, nelze vyloučit, že si virtuální realita dříve, či později v některých svých formách najde cestu do průmyslové sféry a stane se běžnou formou podoby návrhů konstrukcí, montáží, servisu apod. Pro tyto případy je více než vhodné, aby byli na trhu práce kvalifikovaní odborníci znalí v oboru. V tomto duchu bylo uvažováno při vzniku laboratoře virtuální reality na Fakultě strojní ČVUT v Praze. Na některé základní aspekty virtuální reality, využití, specifika použití, ale také zkušenosti z provozu a s tím spojená úskalí, je zaměřen tento říspěvek.en_US
dc.language.isoczen_US
dc.publisherVTS pri Žilinskej univerzite v Žilineen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
dc.titleVIRTUÁLNÍ REALITA VE VÝUCE KOLEJOVÝCH VOZIDEL NA FAKULTĚ STROJNÍ, ČVUTen_US
dc.title.alternativeVIRTUAL REALITY AS A LEARNING TOOL ON FACULTY OF MECHANICAL ENGINEERING OF CTUen_US
dc.typeConference paperen_US
dc.identifier.doihttps://doi.org/10.26552/spkv.Z.2023.1.11


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record

http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
Except where otherwise noted, this item's license is described as http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/